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可是有了飞机进行了爬升之后,何方才发现魇兽林的黑暗几乎没有上限,一直通天,如果不花钱去开阔区域,恐怕就是永远无法探测的地方。
他记得当时在自己的评论区有人说飞机无法进入魇兽林的黑暗区域,这是为什么?
“飞行高度七千米,八千米……”诸研的声音再次传来。
然而何方的眼睛却微微眯起,此时看着逐渐接近的天空,他好像看到了什么奇怪的场景。
在魇兽林和被开阔区域的交界之处好像有某种边界,让整个天空的光芒照耀下有几分不太一样的感觉,明明太阳就在那里,看上去也没有什么异常,可何方却感到莫名怪异。
何方放缓了速度,想要仔细的观察一下那突如其来的怪异感从何而来。
“九千米。”诸研的声音传来,与此同时何方感觉到机体似乎遇到了一阵强烈的劲风。
“诸研,我觉得有点问题。”然而何方的话音刚落,巨大的劲风以一种不容抗拒的猛烈趋势直接刮飞了何方,何方在那风触碰到机舱之前他分明感受到了飞机好像是撞在了一个完全透明的墙上。
瞬间何方明白了那怪异感从何而来,这是空气墙!
所有的游戏都是有制作地图的,除了某些方块游戏可以地图无限加载之外,基本上游戏都会设置一个固定区域的地图,开放世界的地图内可以随意探索,但是这样的探索也是基于游戏设计者在游戏内部创造的给玩家探索的机会。
而在地图之外的不能被探索的地方,则会设计一个无法触及却看上去很真实的和地图内没有什么区别的远景来作为风景,这些远景或许有山有水有美丽的阳光,却是永远都无法到达的地方,而基本这些景色都是贴图。
为了阻挡好奇心旺盛的玩家,就会在不能前往区域中设置空气墙,空气墙会有不同的设定,而他怎么都没想到这个游戏的空气墙居然是风墙!
风墙的风十分剧烈,是为了直接将玩家吹回到不能前进的地方,这个风是不可抗拒的。
本身还很稳固的飞机瞬间偏离了航线,何方即便是紧张之下也依旧用力的操作好飞机,可是他距离城市和魇兽林的边界实在是太近了,即便是努力的稳住了飞机却依旧一头扎进了魇兽林的黑暗区域之中,最后他听到的是诸研叫喊了什么,可是他没有去听清诸研声音的精力。
何方注意到周围突然变成黑色的一大片区域瞬间心中咯噔一声,为了防止再次撞到空气墙立刻
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